スポット

相手に最強を決める事が出来る空間のこと。
具体的には「出口が1マス」且つ「3x3以上のマスがある」状態を指す。

作成例

下 記はどちらも黒手番がスポットに入った例となる
棋譜コード:16tUElFoSbyWmu2/gWgHACTf
棋譜コード:2xlh0ElHoSbyWmu2/gzWpgKACaO

対策

対策方法として、スポットに入る前に使用できる1x1法、
1x2(2x1)の位置から板を置き回避する方法及び、
上記例であるような2x2の位置から板を置く方法の3種類がある。

終盤では相手の板の枚数によっては敢えて最強を受けた方が良い場合もあるので注意
(例:相手の残り板枚数が1枚で、使用されても2択を押し付けられるようになる)

1x1法

棋譜コード:17NUElFoSbyWmu2/gWgIAB3g

スポットに入る前or1x1で使用できる対策。
位置によっては使用できない事もあるが、上手く決まれば非常に安全。

1x2(2x1)法

棋譜コード:26Jh0ElHoSbyWmu2/gzWpgKgBzg

設置出来れば確実に最強を回避可能な非常に強力な状態だが、
大抵は対戦相手に先に板を置かれがち。

2x2法

棋譜コード:16tUElFoSbyWmu2/gWgHAD5t8A

適切に対応された場合、3歩伸ばされる事になるが、最悪は防げる。
もし板を置かれなかった場合、1手と1枚のロスで済む。